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【新手指南】
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新手指南
【文明】
文明特色 文明介绍

文明特色

文明特色

    每个文明都有自己的特色,有的民族军事强,有的民族经济实力雄厚

文明

特色兵种

图片

特色兵种属性

文明优势

文明劣势

战士(维京)-极好的攻击个体每个城市只能有一个北欧海盗。
攻击点数:25
防御点数:5
训练所需月数:12
训练所需:1000金币,1剑,1马和1弓
使用陆地:50
保养花费(每月):2食物和25金币

伐木工:-1陆地使用和+1木头生产
打猎场:+2食物生产
铁矿:+1铁矿生产
弓箭手:+2防御
剑客:+2攻击
100人民要消耗1木头用于取暖

马厩:+2陆地使用
仓库:存储物品减半
民居:-25居住空间
农场:-2食物生产

帕拉丁 (法兰克) - 极好的防御个体。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 5
防御点数: 30
训练所需月数: 12
训练所需:1000金币,3剑和1马
使用陆地: 50
保养花费(每月):2食物和25金币

农场: -2 陆地使用
塔楼:-1陆地使用+10防御点数
城市中心: +1 探索者
魔法塔: -5 所需工人
探索:少5%食物消耗
弓箭手: +3 防御点数

营房: -3 军队训练
魔法塔: +3 陆地使用
人口增长减慢20%

骆驼骑兵 (埃及) - 好的攻击个体. 每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 25
防御点数: 15
训练所需月数: 12
训练所需:1000金币和2剑
使用陆地:75
保养花费(每月):2食物和25金币

农场: +4 食物生产
马厩: +20 所需工人
城市中心: -5 陆地使用, -20 木头去建造.
魔法塔: +1 研究点
马厩: -25 食物养马

打猎场:-1食物生产
伐木场: +3 所需工人
马厩: +4 陆地使用

古罗马军人 (拜占庭) - 好的防御和攻击个体。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 12
防御点数: 12
训练所需月数: 12
训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 弓 和 1 马
使用陆地: 50
保养花费(每月): 2 食物 和 25 金币

金矿: -4 陆地使用和 +100 金币生产
投石车: +5 攻击和防御点
魔法塔: -1 陆地使用

铁矿: +1 陆地使用
工具制造:-1建筑工人, +50木头建造  
人民多吃20%食物
城市中心:-2探索者
探索额外需要5%食物

骑射手 (匈奴) - 好的攻击个体。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 20
防御点数: 5
训练所需月数: 10
训练所需: 100 金币, 1 弓 和 1 马
使用陆地: 15
保养花费(每月): 2 食物 和 5 金币

营房: -3 陆地使用, +3 军队上限
武器制造: +1 剑和弓生产在同样的铁和木头的消耗下
工具制造: +1 工具生产在同样的铁和木头的消耗下
工具制造: +2 建筑工人
打  猎 场: +1 食物产量
人口增长加快20%

城市中心: -1 探索者
魔法塔:+200金币获得一个研究点
农场: -2 食物产量
探索需要额外5%食物
盗贼: -5 防御点数
不能使用链锤兵
骑兵,剑客和弓箭手-1 攻击点数
城墙:需要多50个建筑工人.

巫师 (印加人) - 巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 1
防御点数: 1
训练所需月数: 10
训练所需: 1000 金币
使用陆地: 500
保养花费(每月): 2 食物 和 50 金币

魔法塔: 少用 90% 金币研究
城市中心: 多存储4000物品,900人民
市场: +50 每月多交易物品
盗贼: +25 防御点数
剑客: +1 攻击点数
链锤兵: +2 攻击点数
武器制造:+1链锤生产在使用相同的木头和铁下
陆地丢失: 战争中少丢失15%陆地
每军队每月只用1金币 (巫师,弓箭手, 剑客, 链锤兵 和盗贼)

城市中心: +5 更多陆地使用
铁矿: +1 更多陆地使用
投石车:-9攻击点数和 -5防御点数
不能使用骑兵

功夫勇士 (中国人) - 强大的防御和攻击勇士。不需要任何武器。每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 15
防御点数: 15
训练所需月数: 10
训练所需: 1000 金币
使用陆地: 100
保养花费(每月): 2 食物 和 25 金币

城墙: 费用减少150金币,1铁,15木头和4酒。少需要50%工人修建。
盗贼: +15 攻击点数
农民:+2攻击和+1防御点数. +2点数陆地占领.
人口增长速度提高100%
金矿:-2 陆地使用
铁矿: 增加50% 铁矿生产
3独特的个体在每个城市中心 (通常是1)
15军队个体在每个城市中心 (通常是10)

酿酒厂: +2 陆地使用
房屋: +2 陆地使用
农民: +1 额外训练月数, 分数加倍.

巨人勇士 (野蛮人) - 巨人勇士是非常好的攻击个体,易于训练。
每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 50
防御点数: 1
训练所需月数: 4
训练所需:1000金币,3剑,1马
使用陆地: 50
保养花费(每月):4食物和25金币

链锤兵: +2 攻击和+2 防御点数, +3 陆地占有点数
酿酒厂: +1 酒产量
武器制造: +1 链锤生产在同样铁和木头消耗下
少50% 食物被人民吃掉

骆驼骑兵(土耳其人) - 骆驼骑兵是非常好的攻击个体。
每个城市中心只能有一个。
攻击点数: 50
防御点数: 10
训练所需月数: 10
训练所需:1500金币,1剑,3马
使用陆地: 125
保养花费(每月): 3 食物 和 50 金币

骑兵:+1攻击和+1防御点数,-1 每月消耗金币,-2月训练
市场: +75 交易每月
魔法塔:+0.5研究产量
马厩: +1 马产量在同样的费用下
武器制造: +1 弩产量花费相同的铁和木头
铁矿: +1 铁生产
打猎场: +2 食物生产
弩手 :+1 防御和攻击

探索要多5%食物
人口增长减缓10%
农场: -1 食物生产

祖鲁勇士 (祖鲁) - 祖鲁勇士是极好的攻击个体。
每个城市中心只能有五个。
攻击点数: 40
防御点数: 5
训练所需月数: 8
训练所需: 1500 金币, 1 剑
使用陆地: 50
保养花费(每月): 2 食物 和 25 金币

打猎场:产量翻倍
农场:全年都可生产食物
武器制造: +1 长枪生产花费同样的铁和木头
城市中心:100% 营房上限, 5 独特个体在每个城市中心
枪兵: +1 防御和攻击,-1月训练,并且-1金币在保养上

无 剑客
农场: -2 产量
酿酒厂:需要翻倍的陆地,+4所需工人
城市中心: +5 陆地
链锤兵: 多+1 月训练

说明:
攻击点数:在攻击期间每个个体拥有的攻击的数值
防御点数:在防御期间每个个体拥有的防御的数值
训练所需月数: 在个体能被使用前训练需要的月的数量
训练所需: 训练一个个体需要的资源
使用陆地: 当以军队占领攻击方式胜利后100点将获得1陆地
保养花费: 每个月保养个体需要的资源
 

 
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