兵种特色 凤凰远征中的兵种分为四大类: 
| 第一类:剑客,弓箭手,骑兵,枪兵,链锤兵,弩兵,农民。这四种基本上所有的文明都可以训练。它们的属性又各不相同,攻击力高的适合进攻,防御力高的兵种则适合防守。另外它们之间是有着相互克制的关系。 在防守中剑客增加2防御点数用于抵御枪兵 在防守中弓箭手增加2防御点数用于抵御链锤兵 在防守中骑兵增加2防御点数用于抵御弓箭手 在防守中链锤兵增加2防御点数用于抵御弩兵 在防守中枪兵增加2防御点数用于抵御骑兵 在防守中弩兵增加2防御点数用于抵御枪兵剑客 |
第二类:特色兵种。相比第一种里的7种兵种,特色兵种在属性上占有绝对的优势,有的兵种防御高,那么它就适合防守。有的攻击高,但是防守薄弱。但是它的训练数量是跟城市中心的数量来决定。 第三类:盗贼。盗贼是特殊的兵种,用来盗窃其他玩家的资源,窃取玩家帝国信息。所以您在看到盗贼的攻击比特色兵种攻击还要高的时候,其实没必要担心,因为它们是不同攻击种类的兵种。 第四类:投石车。它可以在进攻中摧毁敌人的建筑,也会砸死防守方的士兵。它的攻击是投石类的,因此和前三类的攻击性质是完全不同的。 关于兵种的战斗种类以及效果请参考新手帮助中的战斗篇。 玩家如果对兵种属性的概念模糊可以参考下文: 说明: 攻击点数:在攻击期间每个个体拥有的攻击的数值 防御点数:在防御期间每个个体拥有的防御的数值 训练所需月数: 在个体能被使用前训练需要的月的数量 训练所需: 训练一个个体需要的资源 陆地占领: 当以军队占领攻击方式胜利后100点将获得1陆地 保养花费: 每个月保养个体需要的资源 此外,不同的文明兵种属性会各不相同,具体情况可以参考(文明介绍)。 |